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虚拟现实技术在建筑设计中的应用

时间:2019-09-18 18:10:46   作者:实战被动房   来源:中国建设科技网   阅读:666  
内容摘要:研究起止日期:成果水平:成果第一完成单位:沈阳建筑大学项目负责人:宋晓宇成果主要完成人员名单:王永会、栾方军、孙焕良、袁帅、许景科、刘天波、刘继飞、王守金成果验收日期:2011-06-20成果体现形式:研究形式:知识产权形式:应用情况:知识产权内容:第一完成单位情况:转让意向与范......

研究起止日期:   成果水平:  
成果第一完成单位:  沈阳建筑大学 项目负责人:  宋晓宇
成果主要完成人员名单:  王永会、栾方军、孙焕良、袁帅、许景科、刘天波、刘继飞、王守金 成果验收日期:  2011-06-20
成果体现形式:   研究形式:  
知识产权形式:   应用情况:  
知识产权内容:  
第一完成单位情况:  
转让意向与范围:   推广形式:  
成果简介

  该项目是把虚拟现实技术应用于建筑设计中,根据建筑设计图纸产生虚拟的建筑物,设计人员可以通过这个虚拟的建筑物,对其进行定量和定性的分析,并可以通过建筑物的漫游技术浏览设计的效果。该项目主要包括:
  (1)确定系统开发所采用的组件模型;
  (2)开发了基于组件技术的三维建筑设计虚拟现实系统软件一套,主要包括:交互式建筑设计虚拟现实;交互式三维设计子系统;基于组件技术的3D建筑设计虚拟现实系统。
  该项目主要解决了以下三个问题:
  (1)基于工程图纸的三维图形的重建。主要完成对工程图纸的自动读取,并根据得到的数据自动产生相应的三维虚拟建筑物。
  (2)基于三维图形的定量和定性的分析。根据所产生的三维虚拟建筑物,给出定量和定性分析的报告。
  (3)虚拟建筑物的漫游。虚拟建筑物漫游是一种前景非常好的技术领域。例如.房地产开发商可以通过虚拟建筑物漫游,给客户一个更加直观的感受,对房屋的销售大有益处。同时建筑物漫游三维建筑是提供了很大的便利,它们可以通过对涉及好的建筑物进行反复观察,找出设计的不足,加以改进。
  解决的关键技术包括:(1)COM/DCOM技术;(2)CORBA技术;(3)EJB/J2EE技术。
  存在的问题及改进方法:系统在某些方面,如建立的虚拟场景还比较简单,漫游的速度还不够快等方面还需要重点关注和解决并优化。三维场景中实体画面还不够细致,真实感有待加强。在系统用到的3D构件库中、实体类库还不够丰富,部分类还没有完全COM化。


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